Cité d’Heka
Année : 2024
CITÉ D’HEKA est une expérience immersive de 5 jours sur Minecraft, mêlant compétition et RPG. En tant que co-fondateur, Admin et lead graphiste, j’ai piloté l’intégralité de la stratégie visuelle et de la communication pour cet événement qui a rassemblé plus de 200 joueurs simultanés dans l’univers mystique de la cité d’Alexandrie.
Comment créer une identité visuelle qui fusionne l’héritage historique de l’Égypte antique avec les codes modernes du gaming compétitif, tout en assurant une clarté parfaite pour des systèmes de jeu complexes (magie, runes, quêtes) ?
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Direction artistique : Développement d’un univers fondé sur la dualité entre l’or solaire et le sable d’Alexandrie. Le logotype, minimaliste et vertical, s’inspire de la symbolique des hiéroglyphes et des runes magiques pour incarner la puissance et le mystère.
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Système Visuel & UI : Conception d’une charte graphique « Solar Gradient » utilisant des nuances d’orange terreux (Orange Alexandrie, Héliopolis) contrastées par un noir profond (Noir Gizeh). Utilisation de la typographie Poppins pour assurer une lisibilité optimale sur les interfaces de quêtes, les wikis et les plannings d’événements.
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Communication & Social Media : Création d’un écosystème complet d’assets pour les réseaux sociaux : visuels d’annonce des créateurs, fiches techniques du « Triathlon », tutoriels d’inscription et plannings dynamiques. L’objectif était de rendre l’information accessible tout en maintenant une immersion totale dans l’univers de la cité.
Une identité visuelle cohérente qui a soutenu 5 jours d’intense compétition magique sans aucune friction de compréhension pour les joueurs. Le succès visuel a contribué à la fidélisation de la communauté, faisant de la Cité d’Heka une référence en termes de finition dans l’univers des serveurs Minecraft événementiel.


